Monesti peliteollisuudessa ja varsinkin konsolipeliarvosteluita lukiessa on tullut vastaan termi “AAA”-luokan peli. Monesti on myös hämmentyneiden pelaajien keskuudessa kysytty, että mikä oikein määrittelee AAA-luokan pelin. Noh lyhyesti: Korkealaatuinen peli jossa on korkea tuotantobudjetti. Yleisesti: peli joka on erittäin laadukas kaikilta osa-alueiltaan.

Pitemmän kaavan mukaan pelin tulisi sisältää useita “korkean laadun” määritelmiä, kuten laajat markkinat, isot budjetit, isot kehitystiimit, laadukas sisältö, laadukas audion ja videon toteutus, helposti lähestyttävä, loistava käytettävyys ja mahdollisimman vähän bugeja. AAA-tittelin voi saavuttaa myös jos peli saa markkinoilla ykkösijan ja sen markkinointikampanja on menestyvä ja pelillä on jotain hypeä, tämä tosin yleensä vaatii nuo muutkin “korkean laadun” määritteet.

On myös väitetty, että AAA-tittelin pelillä tulisi olla “tietty määrä budjettia ja tietty määrä myyntejä/markkinallista näkyvyyttä”. Itse sisällön laadukkuus on mielestäni tärkeämpää kun markkinointipuoli, joka tulee tosin hyvänä kakkosena.

Toivottavasti tämä postaus avasi jollekkin miettivälle tuota määritelmää.